Una de las discusiones recurrentes que pasan por las radiofrecuencias de los Merches es sobre donde se encuentra uno mismo o el objetivo. Pues bien, ha llegado el momento de estandarizar posiciones y darle nombre a las cosas para no llenar el ancho de banda de descripciones pintorescas sobre nuestro paradero.
¡Hay un zombie ahí justo a la derecha de donde mira ese conejo, junto al matorral rojo carmín!
¿Cuántas veces habéis perdido el tiempo mirando la bala de paja en la que hay un bandido en el campo opuesto al que realmente está? Mas de una, dos, y cincuenta. Las siguientes imágenes contienen lo esencial para describir que ves, y donde está. Hay que prestar IMPORTANTE ATENCIÓN A LA ROSA DE VIENTOS, si, esos cuatro palos con N,E,S y O, ya que te pueden ahorrar saliva y el tiempo de tus compañeros.
Base triangular
Empecemos con lo que llamamos "triangular", la base militar situada al sur entre Vybor y Kabanino.
COSAS IMPORTANTES:
- Todos conocemos la colina, si miras hacia la base estás mirando hacia el NORTE, quedando a tu espala el sur, a tu derecha el este (Kabanino) y a tu izquierda el oeste (Putoshka).
- Hay dos puertas, la que está situada junto a un blindado y una caseta es la de Kabanino, siendo la otra puerta de colina.
- Hay 3 barracones, los dos juntos son el medio y el este, siendo el separado el de oeste o colina.
- El camino tiene dos direcciones, colina o Kabanino.
- Hay 4 muros, el mas pequeño y que tiene un hueco considerable es el muro norte, el que da a Kabanino es el este, siendo el opuesto el muro de tanque o el de oeste. El ultimo es el muro sur, o más fácil, el muro de colina.
- La que sigue la carretera desde Kabanino es la franja este o la de Kabanino.
- La que sale en dirección aeropuerto es la franja norte.
- La que sale por el suroeste de la base frente a la colina y pasando por el granero es la franja de Vybor.
Aeropuerto internacional
Lo difícil de este entorno es su gran tamaño, pero con un par de referencias nos podemos situar con facilidad.
Para empezar a situarnos, vamos a hablar sobre los muros de la base, y que hay cerca de ellos:
Puntos a destacar:
- El muro norte da al pueblo de Grishino, y suele ser concurrido ya que da acceso con cobertura a los distintos edificios militares.
- El muro este contiene una colina que da visibilidad sobre toda la pista, la conocemos como colina de camperos.
- El muro sur es muy suculento también, ya que da pasaje seguro hacia las tiendas de campaña de las que hablaremos más adelante. Además, en el lado este del muro, hay un barracón y un Camo. Otra referencia es el Bar, situado frente a la torre y el edificio de bomberos.
- El muro oeste contiene las tiendas de campaña.
Puntos a destacar:
- Hay 4 bosques densos que todos debemos conocer, el bosque de Camperos norte y sur, el de detrás de Camo y barracones, y el que esta situado junto a las Naves y chapa verde antes de llegar a tiendas de campaña.
- Es importante saber que parte del muro se está recorriendo ya que hay dos posibilidades, dentro y fuera. Si recorremos el muro por dentro quiere decir que podemos ver la pista y las instalaciones, y si lo hacemos por fuera, estamos entre un muro de hormigón y una vaya metálica.
Tiendas de aeropuerto
Este es un lugar realmente confuso, ya que hay muchas tiendas, y todas son iguales.
Muchas cosas que aclarar, siendo la primera dónde están las cosas.
- Norte: hacia el norte tenemos un pequeño bosque idóneo para esperar a gente y atacar cuando están mirando loot.
- Este: hacia este lado tenemos una visual excelente sobre todo el aeropuerto, siendo el bunker el mejor sitio para vigilarlo.
- Sur: tiene una prado que se extiende más allá del recinto y que sube una colina, lo que lo hace un sitio ideal para controlar las tiendas y sus accesos oeste y norte.
- Oeste: tiene una carretera que se dirige hacia un Camo alejado y un bosque espeso.
- FILAS, espera, en negrita consta mas FILAS. Es muy importante saber en que fila estas tú o tu objetivo. Se empieza en el oeste, fila 1, y se acaba en el este, la fila 4. Respeta este orden, ya que hay muchas filas con tiendas dobles o con una puerta.
- Chapa metálica: ese barracón tapado de metal y color verde que conocemos.
- Bunker: estructura de madera y sacos de tierra que vigila la pista.
- Puerta azul: da acceso al complejo desde el oeste, y esta situado en el camino que lleva a alejado.
Base oeste
Estamos en las mismas, espacio muy abierto y pocas referencias.
Esta imagen está tomada desde la colina este que viene de Myshkino. Vemos el resto de puntos cardinales:
- Norte: hacia el norte tenemos un claro con una franja de árboles que da a un frondoso bosque.
- Sur: hacia el sur de la base hay un valle que tiene una carretera que llamaremos camino sur.
- Oeste: contiene otra montaña con un bosque que da muy buena visibilidad sobre el campamento. Además al estar situado en el borde del mapa, no es zona de transito.
- La entrada del campamento está en el este, junto a un camión y dos mini-bunkers.
- La primera referencia importante dentro de la base es la fila de camiones.
- Otra referencia clara es chapa metálica.
- El sur lo cubre un bunker de sacos de tierra.
- La base tiene dos muros, el este y el norte.
- El oeste tiene una franja de arboles, y el sur alambre de espino.
Conclusiones
Si estás jugando con tus compañeros, un buen consejo es trazar con tu mente tu trayectoria a seguir. Si tienes claro por donde vas a ir, te ayudará a decir tu posición sin trabarte o pararte a pensar, haciendo un favor muy grande a los demás.
Otro buen consejo, es memorizar los puntos cardinales, una vez sabes donde está el norte de un recinto, ya sabes donde está el resto.
Espero que haya resultado útil el post, y que nos ayude a entendernos por radio con más facilidad y sin discusiones.
Ahora, a aplicarnos el cuento.
Cambio
Otro buen consejo, es memorizar los puntos cardinales, una vez sabes donde está el norte de un recinto, ya sabes donde está el resto.
Espero que haya resultado útil el post, y que nos ayude a entendernos por radio con más facilidad y sin discusiones.
Ahora, a aplicarnos el cuento.
Cambio