Un vídeo muy interesante donde podemos ver Chernarus a vista de pájaro (utilizando Arma 3).
Uno de los principales responsables de Microsoft Game Studios ha admitido vía Twitter que ya han hablado para intentar llevar DayZ a Xbox One, el cual sólo tiene confirmada su salida en PC y PlayStation 4.
Este juego cada vez se populariza más, pero el día en el que esté terminado está muy lejos. Es este HYPE que está creando el que lo hace perfeccionarse y retrasar su salida. Es mi humilde opinión. ¡Un puto juegazo! perdón... Ya están disponibles las primeras versiones de las nuevas armas que podremos encontrar en DayZ en el próximo parche experimental. La Rossi concretamente ya ha sido cargada en el parche 049. Tal y como os adelantábamos en otro artículo, esta nueva AK no sabemos si usará 5.45x39m o 7,62x39mm, siendo ambas las más viables. Llegada la información de los chicos de DayZTV, se ha confirmado la posterior adición de el rifle americano M1 Garand al elenco de armas del juego.
Este potente arma de calibre .30 es bastante versátil según añadamos accesorios. El rifle podría quedar de las siguientes formas: DayZ Standalone se encuentra en Acceso Anticipado, algo que no comprenden muchos de los jugadores. El productor de la obra, Brian Hicks, ha salido a la palestra para tranquilizar a las fieras: La creación de DayZ apenas ha cumplido el año de desarrollo y pensamos en un desarrollo estándar de tres años Nuestro amado Hicks da un consejo para esos jugadores que no han comprendido el concepto del Early Acces: Toma un descanso y vuelve cuando sea beta o lo hayamos acabado. Que en otras palabras significa, que os piréis pa' casa a llorar al foro.
DayZ estuvo muy presente en el evento PAX 2014. Aquí tenemos la conferencia que su creador, Dean Hall, realizó.
Buscando en twitter encontré esta imagen impactante inspirada en una zona que todos conocemos en DayZ.
Green Mountain es todo una referencia en la zona sur-oeste de Chernarus. como sacarle unos fps extra al dayz standaloneComo todos sabemos, Dayz es un juego que exprime al máximo nuestro ordenador, necesitando un buen pepino de ordenador digno de la NASA. Pero si eres una persona media con un ordenador medio (que no medio ordenador, si no estás jodido) puedes sacarle unos FPS extra a tu máquina con estos consejos. También aportaremos una serie de soluciones a los errores más comunes del DayZ Standalone.
Ajustes por linea de comandos Dentro de Steam haz clic derecho en DayZ, ves a propiedades, y haz clic en la opción: “establecer opciones de lanzamiento”. Al principio de conocer que cosas nuevas iba a aportar esta actualización, los Merchenarios comentábamos entre nosotros que lo único que valía la pena de esta era que íbamos a tener persistencia. Bien esto para mí ha cambiado, a continuación os comentaré algunos aspectos importantes que dentro de poco van a estar en la rama experimental.
Poco a poco van implementando un sistema más granular en el que serán capaces, por ejemplo, de no solo decidir cuantas latas de "Baked Beans" aparecen en el mapa si no que también donde aparecen. Un aspecto muy importante de esto, será que cuando esté terminado ya no habrá tantas latas de comida en todo el mapa si no que abundarán más sacos de arpillera, anzuelos y herramientas para incentivar la supervivencia y tener que salir de caza o pesca para poder sobrevivir. Otra cosa que quieren añadir y que era bastante común en el Mod es, una cierta probabilidad para que algunas pocas armas aparezcan con algún cargador en ella. ¡¡ATENCIÓN volveremos a tener zonas de respawn por Elektro y Cherno!! Han ampliado la zona de respawn por toda la costa desde Chernogorsk hasta Novod, al parecer los diseñadores habían movido la zona de respawn hacia la costa Este porque estaban modificando la estructura de estas y el aeropuerto de Balota, al que le añadirán una nueva base militar.
Ojito que la lluvia tendrá efecto sobre nuestro inventario, están trabajando en nuevos contenedores especiales que serán capaces de mantener lo que almacenes en ellos seco, algunos de ellos ya vendrán hechos otros serán crafteables. También están implementando un nuevo modelo de zombie para que deje de ser un poco repetitivo ver los mismos tipos de estos.
El Rossi R92, el rifle del cual nos mostró Maso una foto el otro día, están a la espera de finalizar los sonidos para subirla. También se trabaja duro en dos nuevas armas, una es el M133 y la otra es una vieja conocida en el Mod, la AKS74U. Por último Hicks nos habla de la Derringer, una nueva pistola comunmente llamada "pistola de bolsillo". Según él esta arma nos dará la posibilidad de usar armas letales para incapacitar a los jugadores en situaciones no seguras, como por ejemplo, rompiendole la rodilla.
No hay mucho que añadir en esto, se están modificando elementos del aeropuerto de Krasno y quieren añadir una prisión abandonada en este. También han empezado a discutir sobre alguna manera de introducir cambios en los pueblos pequeños, ya que casi todos tienen el mismo número y tipo de casas.
En este apartado se han centrado mayormente en solucionar algunos bugs. Han cambiado algunos pequeños gestos y pulido la animación del arco, ahora ya no nos caeremos al suelo mientras bebemos una botella o no cogeremos algún item en la mano mientras esposas a otro jugador. Un cambio importante es que ya podemos subir y bajar escaleras corriendo. Después de finalizar las acciones cuando el jugador esposado esta de pie, se han centrado en las animaciones para cuando el jugador que va a ser esposado esté agachado. Hay una nueva animación para cuando te esposan y además podrás caminar agachado mientras estés en esta situación. A finales de Agosto han empezado a discutir con los programadores para mejorar los zombies, quieren cambiar la IA de estos pero es algo que tardaremos a ver en el juego. Hasta entonces los han mejorado un poco, ahora hay diferentes tipos de correr, andar y moverse por su zona sin perseguir a nadie.
Departamento Artístico:
Aquí tenemos la AKS-74U, sucesora del AKM.
Seguramente se convierta en la arma favorita de mucha gente en DayZ. En el último devblog se ha confirmado su aparición en el juego. La munición que usará en el juego es aún una incógnita, en teoría usa 5.45x39m aunque existe una variante que usa 7,62x39mm y más opciones. |